Un año más, la madrugada del 8 de diciembre se llevó a cabo la ceremonia de los GameAwards, uno de los eventos más esperados y queridos (a veces odiados también) de nuestra industria junto con el E3 (que hasta el año que viene, nanai). En el cual, no dejan indiferente a nadie con su contenido. En ellos, conocemos a los ganadores de las diferentes categorías y sobre todo, el GOTY, el título que todo juego y desarrollador desea tener, el juego del año. Este año, marcado claramente por dos de los pesos pesados de 2022, Elden Ring y God of War: Ragnarök, este último, especial mención, ya que salió a mediados de noviembre y ha conseguido colarse en casi todas las categorías que presenta el evento. Realmente, esto podría ser perfectamente un artículo relacionado con solamente la entrega de premios, pero, como he comentado antes, no solo de premios viven los GameAwards.
Esto no es una ceremonia de los Óscar (aunque cada vez se le puede parecer más) en el cual, salen un montón de invitados (que sí) para presentar las diferentes categorías y ya. En esta gala nos muestran también muchas de las novedades que están por venir, y sirve claramente, de escaparate para mostrarlo al mundo (el año pasado por ejemplo, 1.9 millones de espectadores, poca cosa) y ponernos a todos los dientes largos y a nuestras carteras acobardarlas y no querer salir del bolsillo/mochila/lugar secreto donde tenéis los dineros. Dicho esto, os vamos a hacer un mega resumen de las categorías más destacadas, indicando los ganadores y pasaremos al plato fuerte, los anuncios de los juegos de video. ¿Estáis preparados? Puede que esto quede algo largo, ya lo sentimos (o no, je).
RESUMEN DE LOS MÁS MEJORES:
Mejor dirección: Elden Ring.
Mejor dirección de arte: Elden Ring.
Mejor partitura y música: Bear McCreary por God of War: Ragnarök. (haceros un favor a los oídos)
Mejor diseño de sónido: God of War: Ragnarök.
Mejor interpretación: Christopher Judge por God of War: Ragnarök (Kratos).
Mejor juego para móviles: Marvel Snap. (ojo, dos hipervínculos en una frase, el rico spam)
Mejor apoyo de la comunidad: Final Fantasy XIV. (6 min de trailer, que pereza)
Como podéis comprobar, tanto Elden Ring como God of War: Ragnarök han sido los claros (y...¿justos?) vencedores entre las principales categorías que presentan el evento. Sí que es verdad, que podríamos decir que el viaje de Kratos y Atreus ha conseguido llevarse más "estatuillas" , ya que ha sido coronado como el mejor en diferentes categorías, y era un claro aspirante al GOTY, pero han sido las Tierras Intermedias de Hidetaka Miyazaki quien se ha llevado la corona. No hemos incluido toda la lista de ganadores en este artículo, porque si ya de por sí lo estamos presentando como algo bastante extenso, imaginaros si ponemos todos los nominados y ganadores aquí, menudo "Multiversus" crearíamos aquí (que bien traída esta referencia Daniéh, hijo).
A continuación, os dejamos con los anuncios (que no han sido pocos) el cual nos han puesto los dientes largos. Lógicamente, (nos volvemos a repetir) no los vamos a poner todos. Entre fechas de lanzamiento, trailers de presentación, DLCs etc. Se nos quedaría mínimo, como 3 artículos si nos descuidamos (después de 4 horas de evento, como para no quedarse largo). Digamos, que hemos hecho una pequeña selección personal y, esto es importante, SIN ORDEN DE PREFERENCIA. Enjoy!
DEATH STRANDING 2
Posiblemente una de las grandes sorpresas de la noche. Para muchos odiados, para muchos una obra de arte. Kojima nos presentaba el tráiler de la secuela de su primer juego como estudio propio. Death Stranding 2 se estuvo rumoreando y filtrando durante un tiempo. Todos pensábamos también, que podría ser un nuevo Silent Hill, pero nos da en la naricita, que nos vamos a comer los moquetes y nunca mejor dicho. Una historia totalmente reescrita por su creador como confesó (a causa de la pandemia) y la vuelta de Norman Reedus como Sam Bridges y Fragile, la cual, se centra este nuevo tráiler.
FINAL FANTASY XVI:
Habemus fecha ¡POR FIN!: 22 de junio de 2023. En este nuevo y espectacular tráiler, Square Enix nos muestra un poquito de todo. Gameplay, historia y a nuestro queridísimo Ifrit. Por otro lado, y posiblemente alguna parte negativa, deja clara la "ruta" que va a estar tomando la franquicia hacía una orientación de acción tal y como se muestra en este tráiler y en las últimas entregas. Sea como fuere, FFXVI es la gran esperanza para muchos amantes de la franquicia que vio la luz por primera vez en 1987 para reconquistar los corazones de todos los que alguna vez, se han desentendido o, no les ha llegado al kokoro.
WARHAMMER 40000: SPACE MARINE 2
Sin fecha, pero con plataformas confirmadas: PS5, Xbox Series S/X y PC. Nos volvemos a poner en la piel del Capitán Titus justo después de los acontecimientos del primer Space Marines (juego no muy sobresaliente, ni para notable, pero que con el tiempo ha conseguido ser de culto entre los fans). El imperio nos vuelve a necesitar y esta vez, para hacer frente a los (maravillosos) Tiránidos. Acción desenfrenada en tercera persona (cámara a lo Gears of War), hordas y hordas de enemigos y todo el lore y fantasía oscura que caracteriza a esta "marca" de Warhammer. No lo vamos a negar, la mitad de la ofi está muy adentro de semejante locura.
HADES II
Uno de los mejores indies lanzados hasta la fecha está de vuelta (y de qué manera) para alegría de todos. En el tráiler no solo pudimos ver la cinemática con el claro estilo que lo caracterizaba, sino que, además, nos mostraron gameplay y por donde iban a ir los tiros en esta secuela. Tendremos acceso anticipado en 2023 y en esta nueva entrega controlaremos a una hechicera en un mundo ya conocido, pero mucho más oscuro y profundo. Poco más podemos decir sobre Hades que no se haya dicho ya. Si no lo habéis probado, haceros un favor y hacerlo, vuestro cuerpo os lo agradecerá.
JUDAS
¿Recordáis Bioshock? Claro, ¿verdad?¿VERDAD? Pues Kevin Levine está de vuelta, el creador de la trilogía original con un nuevo título: Judas. Una de las grandes sorpresas de la noche, que no nos presenta fecha, pero sí plataformas (nueva generación) y un tráiler gameplay para ponernos los dientes larguitos. Punto a favor o en contra, nos muestran un tráiler que no nos da muchas pistas sobre qué va a tratar, pero conociendo a Levine, y viendo lo MUCHÍSIMO que recuerda a Bioshock, será acción a raudales y excentricidades por doquier.
BAYONETTA ORIGINS: CEREZA AND THE LOST DEMON
Recientemente tenemos disponible ya la tercera entrega de la bruja más popular y más gamberra de los videojuegos, que como habéis podido comprobar al principio de este artículo, se ha llevado el premio a mejor juego de acción del año. Por eso, fue una sorpresa para todos encontrarnos con este trailer y ese cambio TAN radical a la franquicia que vio la luz por primera vez en 2010 (al menos, en Europa, en Japón fue un año antes). Nos muestran este spin-off que llegará a nuestras consolas el 17 de marzo. Controlaremos a las versiones más jóvenes de Cereza (antes de ser Bayonetta) y de Cheshire (su primer demonio). El control será con los dos joy-con pero será uno para cada personaje.
STAR WARS SURVIVOR
¡PONGÁMONOS EN PIE Y RECIBAMOS AL REY! Cal Kestis estará de vuelta en nuestras consolas el 17 de marzo de 2023. Esta nueva entrega se sitúa 5 años después de los acontecimientos de Fallen Order (su primera entrega). Kestis es todo un jedi (que rápido crecen señol). En esta nueva entrega parece que tendremos mucha más libertad para poder explorar los diferentes planetas que visitaremos, trayéndonos nuevos enemigos, ¿aliados?, y nuevas personalizaciones para nuestro sable (LÁAASER). Más grande, más épico y más Star Wars que nunca.
EARTH BLADE
Otra de las grandísimas sorpresas (y preciosidades) de la noche. Earthblade es el nuevo título de Extremely OK Games, que en su día, ya nos maravilló con Celeste (tampoco lo habéis jugado...¿Qué os pasa?, ¿Necesitáis hablar?). Controlaremos a Névoa, una hija del destino que vuelve a un planeta Tierra devastado, el cual, tendremos que recorrer y maravillarnos con un pixel art para quitarse el sombrero. Lleno de peligros, belleza y misterios (podríamos decir un metroidvania en toda regla, pero en recientes entrevistas, los desarrolladores evitan llamarlo así). Earthblade se nos va más lejos, a 2024 y de momento SOLO lo podremos disfrutar para PC.
DIABLO IV
Por fin tenemos fecha de lanzamiento y cinemática (aquí, Blizzard siempre es un 11/10) para la esperada cuarta entrega del ARPG más popular y conocido del mundo. Diablo IV. Nos veremos las caras contra el inframundo el 6 de junio de 2023. Diablo IV nos sitúa 10 años después de los acontecimientos del último DLC (no cuento el nigromante como DLC, porque...Bueno, dejémoslo) Reaper of Souls. El cielo ha cerrado sus puertas y nos tenemos que enfrentar a un nuevo diablo: Lilith, la parte demoníaca de nuestros corazones. Además, si hacemos la precompra, tendremos acceso a la beta. Chinofarmers, preparaos, porque llegará a TODAS las plataformas.
REMNANT 2
Podríamos definir el primer Remnant en solamente una palabra, lo único que nos podrían censurar bastante fuerte. Así que, lo resumiré simplemente en una burrada de juego (en el buen sentido). Completo, directo, lleno de acción, personalización, bichos raros, un buen arsenal y diferentes mejoras tanto estéticas como de equipamiento para nuestro personaje. Cooperación a 3 jugadores. Un souls like con disparitos y un pequeño toque de estrategia para los bosses. Un juego que no recibió la fama que realmente se merecía. Pero, Gearbox apuesta por esta secuela que apunta a ser más grande, más oscura y con un bestiario más descomunal que el primero.
THE LORDS OF THE FALLEN
En la pasada Gamescom nos dejaron con el culete torcido cuando nos presentaron el tráiler de la..."secuela", (¿Reboot?) del primer Lords of the Fallen de 2016, uno de los primeros en atreverse a llamarse: soulslike. No quisieron faltar a la fiesta de trailers de los GameAwards y nos presentaron por fin, un gameplay de lo que nos espera en este mundo (si, otro más hijos míos) lleno de oscuridad, bichos raros y demoños (nosotros encantados, ¿eh?). Ambientado un milenio después de los acontecimientos del original y con una estructura el doble de grande. Violencia. Oscuridad. Nada más.
ARMORED CORE VI FIRE OF RUBICON
No solo de Dark Souls, Sekiro y derivados vive From Software. La historia de From Software se remonta mucho antes del pelotazo que dieron con el primer Demon´s Souls, y es que ya gozaba de cierta reputación (sobre todo en occidente) con sus títulos de mechas (roboses gigantes, amijos) repletos de acción y dificultad, y algunos toquecitos de estrategia para afrontar los diversos combates. Además de ganar el GOTY con Elden Ring, el estudio no quiso irse de los GameAwards, sin dejarnos los dientes largos con el tráiler cinemático de la nueva entrega de esta saga de nicho (aunque nos huele, que se va a popularizar recientemente). No se sabe mucho más, pero si sabemos, que recientemente Miyazaki y Yamamura (director actual del juego) han comentado en una entrevista que será un reboot. No será un soulsborne, tendrá multijugador y se centrarán mucho más en la profundidad de los mechas.
¡Y HASTA AQUÍ NOS DAN LAS MANOS!
Os adelantamos desde ya, que nos hemos dejado una larga lista de anuncios que podíamos haber hecho hincapié, pero entonces podríamos seguir redactando esto hasta la semana que viene fácilmente. Por nombraros alguno, y sobre todo el que más nos ha llamado la atención, es sin duda Hellboy: Web of Wyrd, (¿me oís gritar?) El icónico personaje creado por Mike Mignolla no ha gozado de una gran fama en el mundo de los videojuegos (que se me venga a la cabeza, su participación en Injustice 2 como DLC y un título propio para PS3 y X360, que bueno...dejémoslo en que vio la luz). Un nuevo juego de Transformers (de verdad, a mí, personalmente me dais roboses gigantes, bichos raros y fantasía oscura y soy feliz) en primera persona y multijugador, vamos, al más puro estilo Overwatch pero con Autobots y Decepticons. The Last of Us parte 1 verá la luz en PC el 3 de marzo. E incluso podríamos añadir After Us, un plataformas muy sencillito que nos trae Piccolo Studios (The Outer Worlds y la edición física de Hades, por ejemplo) y así un larguísimo etc.
Como podéis comprobar, esta edición de los GameAwards han hecho las cosas muy pero que muy bien (salvo por la seguridad). Una entrega de premios sin muchas sorpresas, pero si una larga lista de sorpresas en cuanto a novedades de todo tipo. Toda una fiesta de nuestra industria. Preparad las carteras, gestionaros bien marzo de 2023 (y en general, todo 2023) porque viene cargado, que después, la mitad de las fechas indicadas, no cumplirán casi ninguna, pero oye, a priori, cargado viene, ¿no?. Más de una sorpresa vamos a tener de aquí a finales de año, en 2023 todo es posible.
No queremos terminar este artículo, sin antes comentaros una reflexión personal. Da igual que TU juego favorito no se haya llevado el GOTY, el mejor juego de acción o la mejor bso. Son solamente una entrega de premios después de una votación tanto de la prensa especializada como de gente de a pie (ya que nosotros mismos podemos realizar una votación). Jugad, disfrutar e ir descubriendo diferentes gotys en todos los títulos que queráis, ya que ni nada, ni nadie os debe decir a que debéis jugar o que os debe de gustar más o menos. Cada juego es un mundo, una aventura...Un viaje que realizais vosotros mismos. A veces acompañado y otras solo, simplemente, D I S F R U T A D L O.
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